【这次更新了哪些内容?】
此次在原版《张辽战十万》的基础玩法上,加入了【威名】系统,玩家选择完势力加入游戏后,系统会随机为玩家分配一种【威名】,【威名】的种类与玩家的五种基础属性相对应,与此同时,玩家当前的【威名】也会提升对应属性技能的释放成功率与实际效果。举例来说,当你本场游戏中的【威名】是政治类的,如【属吏】、【中丞】等,那么您的【筹集】释放成功率会比没有此威名时有大幅提高,此外,当筹集成功时,可以触发【威名】特效,获得额外的兵粮,这是一种对抗劫粮流打法的有效手段
【能具体介绍一下有哪些威名?】
(资料图片仅供参考)
统率类
【偏将】,统率小于25时的称号
【校尉】,统率大于25,小于50时的称号
【骁将】,统率大于50,小于75时的称号
【都督】,统率大于75时的称号
【军神】,暂未开放
威名特效,暂未开放
武力类
【勇士】,武力小于25时的称号
【先锋】,武力大于25,小于50时的称号
【猛将】,武力大于50,小于75时的称号
【一骑】,武力大于75时的称号
【无双】,暂未开放
威名特效,暂未开放
智力类
【茂才】,智力小于25时的称号
【参军】,智力大于25,小于50时的称号
【中郎】,智力大于50,小于75时的称号
【卫尉】,智力力大于75时的称号
【神机】,暂未开放
威名特效,暂未开放
政治类
【属吏】,政治小于25时的称号
【中丞】,政治大于25,小于50时的称号
【长史】,政治大于50,小于75时的称号
【少府】,政治力大于75时的称号
【司徒】,暂未开放
威名特效,筹集可以获得委外兵粮
魅力类
【商贾】,魅力小于25时的称号
【乡绅】,魅力大于25,小于50时的称号
【豪族】,魅力大于50,小于75时的称号
【名门】,魅力力大于75时的称号
【太师】,暂未开放
威名特效,暂未开放
在一场游戏中,您使用与【威名】同类型的技能也将获得额外的经验奖励
【我之前游戏中属性为什么没有了?】
游戏是以赛季的形式进行,所以当赛季结束后,我们将会进行结算并重置玩家数据,对于排名高的玩家我们会发放相应的奖励,此前一直在进行最初版本的测试,这次更新也意味着测试赛季的结束,《名震天下》更新包将与新赛季同步发布,感谢您的支持与测试,请关注本号动态,数据结算结束后,我们将以空间动态的形式发布奖励名单,希望您能榜上有名~
【属性升级好像比以前更难了?】
是的,我们在新赛季中使用了全新的数值成长体系,当然,对应的,我们针对每一类【属性】/【威名】都设置了全服的排名,多多参与游戏,成为名震天下的高手吧!
技能释放获得的经验值根据您当前的属性值而递减,因此,当您的属性超过50以后,通过一场场胜利获得的经验值才是最佳的升级方式,因为战斗胜利奖励的属性经验值不受递减规则的影响
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